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在互联网信息内容主管部门的指导下,为加强帐号管理,自2018年11月16日起,微信小程序及公众号进行注册上限调整。 1、同一个邮箱只能申请1个公众号; 2、同一个手机号码可注册和认证5个公众号; 3、同一身份证注册个人类型公众号数量上限为1个; 4、同一企业、个体工商户、其他组织资料注册公众号数量上限为2个; 5、同一政府、媒体类型可注册和认证50个公众号。 根据微信此前的说法,公司主体已经注册超过2个账号在年审的时候不会受影响,本公告只针对订阅号和服务号,小程序暂时不受影响。 在9个月前微信就曾做过一次公众号注册数量的调整,具体的调整方案为:个人主体注册公众号数量上限由5 个调整为2 个,组织类主体注册公众账号的数量上限由50 个调整为5 个。 当时微信方面表示,这一调整是依据《互联网用户公众账号信息服务管理规定》做出的。该《规定》第七条指出:互联网用户公众账号信息服务提供者应当对同一主体在同一平台注册公众账号的数量合理设定上限。 ---------小程序就用即速应用
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2018年10月14日,第七届IMWebConf前端大会在深圳科兴国际会议中心成功举办。今年大会现场参会人员近500人,线上直播参与人数累积近千人。 IMWebConf 是由腾讯前端 IMWeb 团队发起的国内顶级前端技术领域开发者大会。今年大会依旧汇聚了许多前端大咖,并且议题更加紧贴前端前沿热点,深入探讨一线前端技术。大会邀请了国内外讲师19名,包括W3C Webapps 组联合主席Chaals Nevile、英特尔高级工程师闫绍博、Adobe 资深 UED张文婷等技术专家,以及来自百度、阿里巴巴、美团、经典、小米、腾讯等国内一线科技公司的顶级开发者,总计探讨了17个议题。 今年大会分为了Web前端领域的标准与前沿、小程序快应用、Native 跨端融合、Node 服务与性能、可视化与动画五大会场。各会场均座无虚席,讲师们的分享内容详实而有深度,引发了观众们踊跃讨论。圆桌会议环节,观众更是与大咖们面对面交流,从业务场景的问题解决,到各大开源框架的深度探究,现场氛围持续爆棚。会场贴心的茶歇也让大家感受到了大会主办方的用心。话不多说,接下来让我们赶紧回顾下各大会场的精彩内容吧
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今天是2018年10月9日,距第7届 IMWebConf 前端大会开幕仅剩 5 天! IMWebConf 是由腾讯前端 IMWeb 团队发起的国内顶级前端技术领域开发者大会。大会从2011年举办至今,已经成功举办六届,累计探讨的议题超过上百个,线上线下参会者数千人,累计影响前端爱好者超过数十万人。今年,第七届 IMWebConf 将于10月14日在深圳举行。那么,在紧锣密鼓的筹备后,此次大会究竟邀请了哪些嘉宾呢?这些嘉宾又将如何高屋建瓴地为前端技术的未来发展指明方向呢,让我们来剧透一下。 【五大会场精彩内容抢先看】 今年大会依旧将汇聚国内外各大知名科技公司前端专家,但议题更加紧贴前端前沿热点,深入探讨一线前端技术,前沿的没听说过的概念,听说过没见过的技术,这里都有。接下来,让我们抢先看看大会五大会场有哪些精彩内容呈现吧。 一、标准前沿 顶级的互联网企业技术专家、行业大咖为您权威解读前端前沿技术趋势与应用实践。从W3C 标准,到浏览器移动设备厂商的实现落地等,应有尽有,精彩纷呈。 议题内容 :
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标准前沿会场 IMWebConf 2018 前端技术大会讲师 —— Chaals (Charles McCathieNevile) Chaals 是 Consensys.net 的开发者和布道师, EEA技术项目总监,W3C Webapps 组的联合主席,曾在 Opera 领导标准化的工作。对 Web 技术的许多领域感兴趣,并致力于改善和使用各种 Web 技术来解决日常生活中面临的问题。 议题: MAKING WEB PRODUCTS FOR A GLOBAL MARKET W3C 标准的制定与 Web 未来的发展趋势紧密相关,因而 W3C 的工作进展与发展路线也是每一个前端开发者所关心的。 这次大会 Chaals 将详细讲述 W3C 近期有何技术和功能的核心创新,并围绕 W3C 现有的工作展开分析,讲述 W3C 对现有工作的改进方案,以及对未来工作的规划。主要内容包含以下三点:
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前端学徒魔幻冒险 一天,我正在无精打采的敲代码,朋友二狗突然神秘兮兮的发给我一个链接。 我瞅了瞅,不就是个游戏么?二狗邪魅一笑,让我仔细看看~ 纳尼!居然是只有前端攻城狮才能玩的游戏?纳尼!通关了居然有机会获得 IMWebConf 2018 的大会门票以及腾讯 IMWeb 面试机会! 作为一名资深的前端和游戏爱好者,那妥妥的得玩一玩了~ Let's go!让我们开始吧! 游戏介绍 在浏览器输入游戏地址(文章底部有游戏链接),等待资源加载。 突然!一阵热血沸腾得音乐传来,怎么瞬间有种要奔赴战场杀敌的感觉,不由得开启了我的抖腿大法~ 从游戏的整体画风来看,还是比较符合魔幻风的。游戏共有五个关卡。 第一关 主角居然是个凶神恶煞的大叔。获得咒语开启传送门,咒语是啥呢? “偶妈咪妈咪贝贝吼”? “芝麻开门”? “西瓜开门”?
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NODE 分会场推广软文 了解更多: 《IMWeb Conf 2018 Node服务与性能会场》 [https://2018.imweb.io/topic/3] 背景 对于有着极致技术追求的前端开发者来说,Node 无非是一扇新世界的大门。同时,它也是前端开发 “开阔疆土” 的重要利器, 其从最初的 “前端的玩具” ,到现在支撑于数亿级流量的大型互联网服务也能游刃有余,Node 的光辉传奇依旧需要我们来续写。 在 “疆土” 和 效率不断提升的前端开发领域,也带来了更多关于 Node 基础服务搭建和运维方面的挑战。披荆斩棘,无畏挑战,我们在 Node 的海洋中奋力前行。 即将于 10月14日 在 深圳 举办的 IMWeb Conf 2018 中, 《IMWeb Conf 2018 Node服务与性能会场》 [https://2018.imweb.io/topic/3] 将带你了解 Node 老司机是如何玩转数亿级流量的 Node 服务的。
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一,行业趋势 今年在RTC界影响较为重大的事件: * WebRTC 1.0 Feature Complete 。 WebRTC项目从2011年至今,经历了7年的时间。从最初项目的开源到标准的逐步完善,到各大浏览器厂商到支持,到今年所有的功能特性敲定,标准的最终定稿,标志这WebRTC项目迈向成熟,且将迎来更大的一波爆发。 * AV1定稿 AV1编码标准是AOM联盟发布的首个Codec。AOM联盟在今年3月份,宣布AV1完成最终定稿,并且苹果也宣传加入AOM联盟,将支持AV1。有了苹果的支持,AV1有望成为下一代一统江湖的编码规范。 * AI与深度学习在RTC技术的深度结合 除了标准相关,随着人工智能的发展,实时音视频领域跟人工智能结合也给行业带来了更多的创新机会(基于机器学习的编码,带宽实时估计,实时图像识别等。 * 5G商用时间表落地
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IMWEB CONF 2018 可视化与动画分会场 了解更多: 《IMWeb Conf 2018 可视化与动画分会场》 [https://2018.imweb.io/topic/可视化与动画] 背景 数据可视化,数据是本质。其产生与兴起,一方面是由于人们有着对数据的各种对比、趋势、关联等等的诉求;另外一方面,人是视觉动物,对于大量的原始数据不敏感,需要有工具将数据图形化,直观地呈现出来。前端,最贴近用户的程序员,自然而然地肩负着此使命,我们都渴望着准确高效友好地把数据可视化地呈现给用户。 可视化也是一名艺术家,与前端偶遇于web动画中。我们动画常见的是基于CSS和JS的,但我们不应该只局限于此,我们需要对动画了解更多。 即将于 10月14日 在 深圳 举办的 IMWeb Conf 2018 中, 《可视化与动画分会场》 [https://2018.imweb.io/topic/可视化与动画] 将带你踏入可视化与动画的世界。
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IMWeb Conf 2018 Native 跨端融合分会场 了解更多: 《IMWeb Conf 2018 Native 跨端融合分会场》 [https://2018.imweb.io/topic/Native 跨端融合] [https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/10/165c251f75edcd6b?w=1200>amp;h=330>amp;f=png>amp;s=326040] 背景 Write once, Run anywhere. 一次编写,到处运行。 这句程序员圈子里十分著名的话,也许你早已听过。事实上,这是 JAVA 语言的 slogan,诞生于 1991 年。语言与平台,天生有着鸿沟,想要逾越,是当时美好的愿景;但如何逾越,确实是一个难题。 虽然几代的程序员,前赴后继地为这个梦想而努力,但遗憾的是,到 2018 年的今天,世界上还没有一个完美的方案。反而,因为程序在不同虚拟机或系统上执行的差别,很难确保正确性和稳定性,甚至造成了一个坊间笑话: Write Once, Debug Everywhere. 一次编写,到处调试。