黎腾 ,如果sea能带走我的哀愁 于 2年前发表 1265 1 0
Application Cache [https://developers.whatwg.org/offline.html] , also known as AppCache, has been a pretty hot topic with web developers these days. AppCache enables you to allow your website visitors to browse your website when they are offline. You can even store parts of your website, such as images, stylesheets, or web-fonts in the cache on a user’s computer. This can help your website load faster and hence reduces load on your server.
2年前
HTTP网络
黎腾 ,如果sea能带走我的哀愁 于 2年前发表 1670 0 0
简述 3D效果分两种,一种是伪3D骨架,一种是3D实体. 3D骨架:是通过大量的计算将3D世界中所有点投影 到二维平面中。 3D实体:通过摄像机向投影面发射射线与世界中的物体交汇,把与物体交汇点的颜色渲染 到投影面**** (光线追踪的基础) 。 本系列的所有演示都是3D骨架,非3D实体。本文将穿插图片、公式、代码、演示,让读者深刻理解3D的基本概念极其思想。 对象及概念介绍 对象一:摄像机。 大家都有一个基本常识,在不同的角度观看到的物体是不同的。摄像机对象有自己的空间的坐标(vidiconX,vidiconY,vidiconZ)。 对象二:显示屏 任何三维物体,都会以二维的形式投影在显示屏上,显示屏垂直于摄像机的观测方向,所以 摄像机的空间坐标变化,会导致显示屏的坐标系的变换 。 对象三:被观察测物体 任何物体都是有无数个点构成,每个点有自己的空间坐标(x,y,z),显示屏介于摄像机和物体之间。 为了降低复杂度,本文将显示屏和被观测物体所处的坐标系公用一套(x,y),所有的旋转都是物体旋转,摄像机不动!
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2年前
Web安全
黎腾 ,如果sea能带走我的哀愁 于 2年前发表 2024 1 1
一.简介 Processing.js作者是John Resig,这是继Jquery之后,他的第二个力作。 Processing.js提供了教学可视化的编程语言及运行环境。通过编写processing程序,教师可以将复杂的物理、化学、数学原理形象的展示给学生。比如绘制各种曲线图,波线,粒子,绘制分子结构,当然在生理卫生课上还可以绘制一群小蝌蚪在游泳等动态的图形。 Processing.js是一个开放的编程语言,在不使用Flash或Java小程序的前提下, 可以实现程序图像、动画和互动的应用。 Processing.js使用JavaScript绘制形状sharp和操作HTML5 canvas元素产生图像动画。 Processing.js是轻量,易于了解掌握,并提出一个理想的工具,可视化的数据,创建用户界面和开发基于Web的游戏。 二.核心函数 // Global variables 全局变量 int radius = 50.0; int X, Y; int nX, nY; int delay = 16;
2年前
HTTP网络
黎腾 ,如果sea能带走我的哀愁 于 2年前发表 1167 0 0
缘由 在2013-03-06 13:58的时候,曾甩下一片文章叫:《为什么不使用requirejs和seajs》,并放下豪言说发布一款完美的模块化库,再后来就把那篇文章删了,再然后就没有然后。该用seajs还用seajs,甚至我码的 SCJ [http://htmlcssjs.duapp.com/demo41/index.html] 都是用requirejs组织起来的。 时光飞逝,岁月流转。弹指间,来到了2014年6月15日,也就是昨日,突然码兴大发,一发不可收拾,也许跟最近小说和诗写得比较猛,把码意给压抑了,便有了这次喷发。 JS问题 作为一名前MS必应团队资深当耐特(.NET) 石专 家,拿js与C#开发应用开发做个对比,js主要暴露的问题有: 1.没有class关键字来定义类 2.没有namespace关键字来定义命名空间 3.没有using/require/import/include关键字来处理依赖 4.继承、partial class、static、private、protected、publish等都要通过小技巧或者特定约定规范且手段太多 AMD和CMD的问题
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2年前
CSS/重构